Grundlagen zu Logic Pro-Projekten

Die Arbeit in Logic Pro beginnt mit dem Erstellen eines neuen Projekts oder dem Öffnen eines bestehenden Projekts. Ein Projekt ist das Dokument, das alle Aufnahmen enthält. Zudem werden im Projekt die Mediendateien gesichert, die du hinzufügst, sowie die von dir vorgenommenen Änderungen. Du kannst mehrere Projekte gleichzeitig geöffnet haben und Medien und andere Daten zwischen diesen austauschen.

Jedes Projekt verfügt über eine Reihe von Eigenschaften, einschließlich Tempo, Tonart und Taktart, die du beim Erstellen des Projekts definieren und später während der Arbeit am Projekt ändern kannst. Projekte können auch Medien enthalten, darunter Audiodateien, eine Filmdatei, Instrumente und andere Dateien. Du kannst Medien mit dem Projekt sichern oder auf die Medien an einem anderen Speicherort verweisen.

Wenn im Bereich „Erweitert“ der Einstellungen die Option „Erweiterte Werkzeuge einblenden“ ausgewählt ist, kannst du ein Projekt entweder als einzelne Datei (Paket) oder als Projektordner sichern, der die Projektdatei und den Unterordner für Projektmedien enthält.

Weitere Informationen zum Arbeiten mit Projekten findest du unter Projekte – Übersicht. Informationen zum Erstellen von Logic Pro-Projekten findest du unter Erstellen von Projekten.

Die grundlegenden Elemente eines Logic Pro-Projekts:

Spuren

Die horizontalen Zeilen im Bereich „Spuren“ werden Spuren genannt. Spuren unterstützen dich beim Strukturieren und Kontrollieren des Sounds der Aufnahmen, der Loops und anderer Materialien in einem Projekt. Du nimmst deine Performances in Spuren auf und arrangierst die Regionen, die Aufnahmen, Loops und andere Materialien in einem Projekt darstellen, in Spuren. Du kannst mehrere Typen von Spuren in einem Logic Pro-Projekt verwenden:

Abbildung. Verschiedene Spurtypen im Bereich „Spuren“

Es gibt weitere Spurtypen, die keine Regionen enthalten (einschließlich Aux- und Ausgang-Spuren), die für das Routing des Ausgangs anderer Spuren verwendet werden; globale Spuren, die zum Steuern von Aspekten des Gesamtprojekts verwendet werden, sowie die Master-Spur, die du zum Steuern des Gesamt-Lautstärkepegels des Projekts verwenden kannst.

Weitere Informationen zum Arbeiten mit Spuren findest du unter Spuren – Übersicht. Informationen zum Arbeiten im Bereich „Spuren“ findest du unter Bereich „Spuren“ – Übersicht. Informationen zum Arbeiten mit globalen Spuren findest du unter Globale Spuren – Übersicht.

Regionen

Regionen sind die grundlegenden Bestandteile eines Projekts. Immer wenn du eine Aufnahme machst, einen Apple Loop in den Bereich „Spuren“ bewegst oder eine Mediendatei zu deinem Projekt hinzufügst, wird eine Region im Bereich „Spuren“ angezeigt, die die Aufnahme oder Datei darstellt.

Regionen werden als abgerundete Rechtecke im Bereich „Spuren“ angezeigt. Unterschiedliche Regionstypen entsprechen unterschiedlichen Spur- und Audiomaterialtypen.

Abbildung. Verschiedene Regionstypen im Bereich „Spuren“

Im Bereich „Spuren“ kannst du Audio- und MIDI-Regionen verschieben, kopieren und mit diesen Regionen auf vielfältige Weise arbeiten, um dein Arrangement zu erstellen. Du kannst Audioregionen auch im Audiospureditor bearbeiten und MIDI-Regionen im Pianorolleneditor (und dem Notationseditor). Wenn im Bereich „Erweitert“ der Einstellungen die Option „Erweiterte Werkzeuge einblenden“ ausgewählt wurde, kannst du die Quellaudiodateien für Audioregionen im Audiodateieditor bearbeiten.

Weitere Informationen zum Arrangieren von Regionen im Bereich „Spuren“ findest du unter Arrangieren – Übersicht. Informationen zum Bearbeiten von Audioregionen im Audiospureditor findest du unter Audiospureditor – Übersicht. Informationen zum Bearbeiten von MIDI-Regionen im Pianorolleneditor findest du unter Pianorolleneditor – Übersicht.

Weitere Informationen zum Arbeiten mit Regionen findest du unter Regionen – Übersicht

Patches

Du kannst den Sound der Spuren in deinem Projekt mithilfe von Patches steuern. Ein Patch kann einen oder mehrere Channel-Strips enthalten, wobei jeder Channel-Strip eigene Einstellungen und Plug-Ins sowie eine Gruppe von Smart Controls aufweist. Patches können auch Aux-Channel-Strips enthalten, um ein komplexeres Routing zu ermöglichen. Du kannst ein Patch für eine Spur in der Bibliothek auswählen, wenn du die Spur erstellst. Du hast außerdem die Möglichkeit, während der Arbeit jederzeit ein anderes Patch auszuwählen. Eigene Patches können in der Bibliothek gesichert werden.

Weitere Informationen zum Arbeiten mit Patches findest du unter Patches – Übersicht.

Channel-Strips

Jede Spur in einem Projekt wird durch einen Channel-Strip dargestellt und gesteuert, der dem Spurtyp entspricht. Die Channel-Strips enthalten Steuerelemente zum Anpassen von Lautstärkepegel und Panoramaposition der Spur, zum Stumm- und Soloschalten der Spur, Einfügen von Plug-Ins, Routen des Ausgang-Signals und für zusätzliche Optionen zum Steuern der Spur.

Du kannst die Channel-Strips für ein Projekt im Mixer anzeigen und bearbeiten. Das Informationsfenster zeigt Channel-Strips für die ausgewählte Spur und auch das primäre Ziel (Ausgang/Ausgabe) für den Channel-Strip der ausgewählten Spur an.

Zusätzlich zu Spur-Channel-Strips enthalten Projekte Ausgang-Channel-Strips und einen Master-Channel-Strip (der die Gesamtlautstärke des Projekts regelt). Sie können auch Aux-Channel-Strips enthalten, die zum Routen der Ausgabe mehrerer Spuren zu einem einzelnen Ziel verwendet werden.

Weitere Informationen zum Arbeiten mit Channel-Strips im Mixer findest du unter Mischen – Übersicht.

Plug-Ins

Logic Pro enthält eine Sammlung von Plug-Ins in professioneller Qualität, mit denen du den Klang deiner Aufnahmen und von anderem Material formen kannst. In den Channel-Strips von Logic Pro werden verschiedene Arten von Plug-Ins verwendet: MIDI-Plug-Ins, Effekte-Plug-Ins und Instrument-Plug-Ins.

Weitere Informationen zum Arbeiten mit Instrument- und Effekte-Plug-Ins findest du unter Plug-Ins – Übersicht. Ausführliche Informationen zum Arbeiten mit einzelnen Plug-Ins findest du in den Handbüchern Logic Pro Instrumente und Logic Pro Effekte.